
It's Splatoon...Or at Least Inspired
À PROPOS DE
Genre
Jeu de tire
Jeu de plateforme
Rôles sur ce projet
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Designer de niveau
Temps de production
3 semaines
Taille de l'équipe
1 personne

Engin et logiciel
Ce que j'ai fait sur ce projet
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Réaliser un niveau multijoueur inspiré par Splatoon.
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Créer la possibilité de passer au travers des grilles lorsque que le joueur s’accroupit.
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Faire un système pour activer un téléporteur si tous les objets à collectionner sont amassé.
Liste des fonctionnalités
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Faire en sorte que le niveau multijoueur soit intéressant pour une jouabilité à un joueur en utilisant des objets à collectionner. Pour justifier l'utilisation de ces dit objets, j'ai fait un téléporteur activable seulement si le joueur récoltait toutes les balles luminescentes. J'ai aussi faite en sorte de positionner les balles de façon à encourager l'exploration du niveau.
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Faire en sorte que le joueur puisse passer au travers des grilles comme la version calmar des personnages de Splatoon. Parce que le projet était inspiré de Splatoon, je devais donner au joueur une impression de ce jeu et passer au travers des grilles était une option possible d'être réalisé dans le temps donné.