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À PROPOS DE
Genre
Jeu de Plateforme
Rôles sur ce projet
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Designer de niveau
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Designer de jeu
Temps de production
3 mois
Taille de l'équipe
1 personne
Engin et logiciel


Ce que j'ai fait sur ce projet
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Créer un document de design de jeu complet.
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Composer deux niveaux, un facile et un plus difficile.
Liste des fonctionnalités
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Projet expérimental pour explorer le design de jeu et de niveau. Ce projet a été créé dans le cadre d'un cours où l'on pouvait étudier une spécialisation de notre choix. C'est mon premier essai de faire un design de jeu et de niveau.
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Ce jeu est inspiré par Banjo Kazooie pour sa portion avec les objets à collectionner. Deux sortes d'objet à collectionner sont présents dans ce projet, les communs qui débloquent le prochain niveau et les plus rares qui permettent de donner des avantages au joueur.
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Ce projet a été créer dans l'optique de rendre l'art et le design impossible a séparer, de faire en sorte qu'un l'un marche uniquement avec l'autre et vice versa. Tout l'univers de ce jeu est fait en origami ce qui permet au joueur de changer la forme de son personnage en fonction avec les univers visités. Même les points faibles du papier sont pris en considération dans ce projet, ce qui fait en sorte que si le joueur croise de l'eau ou du feu il y sera vulnérable.