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The Exploded Space Station

PLUS
À PROPOS DE

Genre

Jeu de plateforme

Rôles sur ce projet​​

  • Designer de niveau

Temps de production

3 semaines

Taille de l'équipe

1 personne

Engin et logiciel

Ce que j'ai fait sur ce projet

  • Adapter mon design de niveau au contrôleur de personnage qui était fourni.

  • Donner le sentiment d'être dans une station spatiale même avec seulement des blocs de base.

 

Liste des fonctionnalités

  • Créer un niveau qui donne au joueur la liberté de choisir quel chemin emprunter en premier. Chaque chemin possède ces propres difficultés pour offrir au joueur la chance de prendre le chemin avec lequel il est plus à l'aise. Un chemin demande au joueur d'être plus agile avec les sauts, l'autre avec les plateformes étroites.

  • Les objets à collectionner dans ce projet ont été utilisé afin de guider l'attention du joueur vers les points les plus important du niveau.

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