
Black-or-Range
À PROPOS DE
Genre
Jeu de tire
Jeu multijoueur
Rôles sur ce projet
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Designer de niveau
Temps de production
3 jours
Taille de l'équipe
5 personnes
Engin et logiciel

Ce que j'ai fait sur ce projet
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Trouver la forme d'arène la plus efficace.
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Définir les ingrédients à utiliser pour créer la meilleure sensation.
Liste des fonctionnalités
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L'arène de ce jeu est en faite de la forme du logo de la ville de Montréal. La raison principale est qu'une des contraintes était d'avoir des points représentant Montréal. J'ai aussi choisie cette forme parce que cela donnait vraiment un sentiment d'arène sans être une simple cercle ou carré.
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Un autre point important du design du niveau de ce jeu est le train qui passe au milieu de l'arène. Le train en question était aussi pour représenté Montréal. Mais plus qu'une simple représentation, le train qui passe servait à forcer les joueurs a être conscient de leur entourage. Cela servait aussi a coincer les joueurs dans une zone beaucoup plus restreinte, augmentant ainsi la difficulté de survis des joueurs.